Bagi - Bagi Ilmu
Tips Memperbaiki Bad Sector Menggunakan HDD Regenerator
Sobat blogger pernah mengalami masalah bad sector pada hardisk kesayangan anda?? Sungguh pusing memang rasanya, akhir-akhir ini saya baru saja mengalaminya, bad sector menyerang hardisk eksternal yang bisa dikatakan sebagai database remo-xp, karena semua software saya simpan di sana. Tentu di balik semua itu pasti ada hikmah nya. Nah, berdasarkan pengalaman yang saya dapat, pada kesempatan kali ini saya akan mencoba berbagi tips seputar bad sector dan bagaimana cara memperbaiki hardisk yang terdapat bad sector nya.
Kenapa bad sector bisa terjadi?? Pasti pertanyaan seperti itu yang ada di dalam benak sobat blogger. Ada banyak kemungkinan yang bisa menyebabkan terjadinya bad sector, di antara nya :
1. Mematikan komputer tidak melalui shut down
2. Pasokan daya yang kurang stabil
3. Sering Mati lampu
4. Ketika melepas
5. DLL
Terus ciri-ciri kalau hardisk kita terdapat bad sector seperti apa??
• PC Sering Hang, untuk buka folder aja lama
• HDD mengeluarkan suara yang cukup berisik
• Data tiba-tiba hilang (folder is empty)
Ciri-ciri di atas merupakan yang saya alami, bila sobat blogger mempunyai ciri-ciri yang lainnya, mohon sharing nya yah,, hehe
Nah, bagian ini merupakan bagian yang di tunggu-tunggu, hayo apa??? Yups, sobat blogger bener sekali, "Tips Memperbaiki Bad Sector". Sebenernya ada banyak cara untuk memperbaiki bad sector, seperti pepatah banyak jalan menuju roma. Heheh
Salah satunya ialah menggunakan software HDD Regenerator yang sudah pernah saya share beberapa waktu yang lalu.
Buka HDD Regenerator
Klik Opsi yang paling atas,
Pilih hardisk mana yang akan sobat blogger fix bad sector nya
Ikuti instruksi yang ada. (Mudah kok,, )
Silahkan menunggu, dan Selesai.
password:www.remo-xp.com
Silahkan Donwload disini
Tips Membuat Hotspot Menggunakan Laptop Di Windows 7
Zaman sekarang hotspot bukanlah sesuatu yang mewah lagi, siapa saja sudah bisa membuat hotspot. Pada kesempatan kali ini saya akan mencoba share tips membuat hotspot hanya dengan menggunakan sebuah laptop/notebook. Penasarankan mau tau cara nya, cikidooooooooooooooot.,.,.
Untuk membuat hotspot dengan memanfaatkan wifi di laptop/notebook sebenarnya ada banyak cara. Disini saya akan share cara yang menurut saya yang paling mudah dan simple, yakni menggunakan tool yang benama Connectify. Connectify hanya berjalan di Windows 7, jadi selain itu mohon maaf yah. Hehehe
Bahan-bahan yang di butuhkan :
• Jaringan Internet (tested on speedy, fastnet dan Modem HP SMART)
• Notebook/Laptop yang sudah ada wifi nya.
• Windows 7
• Software Connectify
Oke, langsung aja kita ke tahap-tahap yang sudah di tunggu-tunggu.
1. Wifi-Nama : Isi nama jaringan wifi anda anda kehendaki. (misal : remoxpArea)
2. Password : masukan password sesuai keinginan anda. Berfungsi untuk mengamankan jaringan internet anda, dari orang-orang yang tidak berkepentingan.
3. Internet : Pilih sumber koneksi internet anda yang akan anda share.
4. Wifi : Pilih "wireless network connection"
5. Mode : Biasanya di sesuaikan dengan jenis kartu wifi anda, tergantung kartu wifi anda, sudah support yang mana.
6. Klik aplly settings
7. Lalu start hotspot
8. Selesai
Connectify dapat berjalan di wifi card:
• Atheros AR5xxx/AR9xxx cards, driver version 8.0.0.238
• Broadcom 4310-series (in many Dell laptops)
• Broadcom 4321AG/4322AG/43224AG WLAN Adapter, driver version 5.60.18.8
• D-link AirPlus G DWL-G510 Wireless PCI Adapter, driver version 3.0.1.0
• D-Link DWA-140 RangeBooster N USB Adapter, driver version 3.0.3.0
• Dell 1510 Wireless N adapter, Broadcom version,driver 5.60.18.8,
• Intel 5100/5300, WiFi Link 1000 BGN, driver version 13.0.0.107
• Linksys Dual-Band Wireless-N USB Network Adapter(WUSB600N), driver version 3.0.10.0
• Netgear 108 Mbit WG311T
• Ralink RT2870 (in many 802.11n USB dongles)
• Realtek RTL8187B (Win7 driver ver.1178)
• Realtek RTL8187SE (with the drivers that came with Windows 7)
• Realtek RTL8192u with 1370(Beta)
• Sitecom Wireless USB Adapter 54g WL-608, with Ralink RT2870 drivers, version 3.0.9.0
Semoga berhasil y teman".,.,.,.
password:www.remo-xp.com
Silahkan Download disini
Interaksi Manusia dan Komputer
A.Ruang Lingkup Mata Kuliah
Bidang ilmu Interaksi Manusia dan Komputer
“ ilmu yang mempelajari bagaimana mendesain dan mengimplementasikan sisitem computer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah”.
Definisi Interaksi Manusia dan Komputer
“ sebuah hubungan antara manusia yang mempunyai karakterisitik untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah system yang menggunakan antarmuka (interface)”.
Menurut ACM SIGCHI, 1992
Iteraksi manusia dan computer adalah “perihal membentuk menilai dan mengimplementasikan system computer secara interaktif untuk kegunaan manusia dan dengan membahas tentang fenomena yang terlibat dengan aktifitasnya”.
Interaksi manusia dan Kompueter merupakan disiplin ilmu yang terdiri dari desain, evaluasi dan implementasi dari sisitem computer interaktif untuk digunakan manusia.
Definisi Antarmuka Manusia dan Komputer yaitu Media yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan computer untuk memberikan suatu perintah kepada komputer.
•Sebuah program aplikasi terdiri dari 2 bagian yaitu :
-Bagian Antarmuka
-Bagian aplikasi
•Media anatarmuka manusia dan computer terbagi menjadi 2 yaitu :
a.Media tekstual adalah bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan computer yang hanya bersi teks dan kurang menarik.
b.Media GUI (Graphical User Interface) adalah bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan computer yang berbentuk grafis dan sangat interaktif.
Elemen penunjang IMK
1.Ergonomi.
Merupakan bidang ilmu yg menitikberatkan pada karakteristik fisik mesin dan sistem serta bagaimana hal tersebut mempengaruhi kinerja user. Sehingga muncul istilah Man Machine Interface (MMI).
2.Faktor Manusia (human factor)
Meliputi studi tentang manusia dan tingkah lakunya dalam menggunakan mesin, alat2 teknologi dan sistem dalam menyelesaikan tugasnya.
3.Informasi dan Teknologi (IT)
Ilmu yg membahas teknologi dan memperhatikan manajemen dan manipulasi informasi
Interaksi Manusia – Mesin + Informasi dan Teknologi = Interaksi Manusia dan Komputer
IMK melibatkan desain, implementasi dan evaluasi sistem interaktif dalam konteks tugas dan pekerjaan user. Dalam lingkup Interaksi Manusia dan Komputer, user adalah individual user, sekelompok user yang bekerja bersama, atau juga sekumpulan user dalam suatu organisasi, masing-masing menghadapi sebagian dari tugas atau proses dan berusaha untuk menyelesaikan pekerjaan tersebut dengan menggunakan teknologi. Komputer adalah teknologi dari desktop sampai sistem komputer besar, sistem pengontrolan proses atau sistem embedded. Sistem ini dapat mencakup komponen non komputer, termasuk orang. Interaksi adalah komunikasi antara user dengan komputer, dapat secara langsung (direct) maupun tidak langsung (indirect). Komunikasi langsung melibatkan dialog dengan umpan balik (feedbak) dan kontrol selama pelaksanaan tugas/kerja. Komunikasi tidak langsung dapat berupa background process atau proses batch.
B.Mengapa dan Apa IMK?
Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia dan komputer pada dasarnya adalah untuk memudahkan manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer. Denagn kata lain, para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang ia rancang dapat mempunyai sifat yang akrab dan ramah dengan penggunanya.
Mekanisme interaksi antara user dengan paket word processing yang banyak digunakan, umumnya berbasis menu dan dikelompokkan untuk merefleksikan fungsi yang dilakukan submenu tersebut. Misalnya, pilihan “Save” dan “Delete” diklasifikasikan sebagai “Operasi file” berada dalam satu kelompok yang sama. Jika user kurang teliti atau tidak sengaja terpilih “Delete” padahal yang dimaskud adalah “Save”, maka akibatnya bisa ditebak. Apalagi ditambah dengan tidak adanya dialog/mekanisme konfirmasi pelaksanaan proses “Delete” atau buruknya desain mekanisme tersebut. Walaupun, akibat dari kesalahan tersebut tidaklah fatal, namun hal ini dapat merugikan bagi user.
Komputer dan peralatan terkait lainnya harus dirancang dengan pemahaman bahwa penggunanya memiliki tujuan atau tugas khusus dan ingin menggunakannya sesuai dengan karakteristik tugas yang akan diselesaikan tersebut. Agar dapat terpenuhi, perancang sistem perlu mengetahui bagaimana bepikir dalam lingkup tugas user yang sesungguhnya dan menerjemahkannya kedalam sistem.
Tidak mudah merancang sistem yang konsisten dan handal yang dapat mengantisipasi semua ketidaktelitian user. Interface bukanlah aspek yang dapat dibuat pada saat akhir, desainnya merupakan satu kesatuan dengan keseluruhan sistem. Desainer tidak hanya memberikan “tampilan” yang “cantik” namun juga harus dapat mendukung pekerjaan yang dilakukan oleh user dan dibuat menghindari kesalahan-kesalahan kecil.
C.Siapa saja yang terlibat dalam IMK
IMK merupakan subyek multi disiplin yang melibatkan berbagai bidang ilmu. Designer sistem interaktif yang ideal harus memiliki keahlian diberbagai bidang seperti :
1.Psikologi dan ilmu kognitif yang memberikan dasar pengetahuan mengenai persepsi user, kognitif, kemampuan memecahkan masalah.
2.Ergonomi yang memberikan dasar pengetahuan mengenai kemampuan/karakteristik fisik user.
3.Sosiologi yang membantu pemahaman mengenai konsep interaksi secara luas.
4.Ilmu komputer dan teknik rekayasa untuk membangun teknologi yang dibutuhkan.
5.Bisnis yang memberikan pengetahuan agar mampu memasarkan hasil.
6.Desain grafis agar mampu untuk menghasilkan presentasi yang efektif mengenai interface.
7.Technical writing agar mampu membuat manual.
8.Dan lain-lain.
Konsep Dasar
Prinsip kerja komputer pada dasarnya adalah masukan (input), proses (process), keluaran (output). Komputer diberikan data masukan, yang biasanya berupa angka maupun deretan karakter, yang kemudian akan diolah (diproses) oleh komputer menjadi keluaran yang diinginkan atau diharapkan penggguna. Ketika seseorang bekerja dengan sebuah komputer, ia akan melakukan interaksi dengan komputer menggunakan cara-cara tertentu. Cara umum yang digunakan adalah bahwa pengguna memberikan suatu perintah kepada komputer, dan komputer menanggapinya dengan mencetak atau menuliskan tanggapan itu pada layar tampilan.
Secara umum ada 4 (empat) langkah dalam siklus interaktif, masing-masing dihubungkan ke perubahan antar komponen.
Beberapa cara lain user berkomunikasi dengan sistem, salah satunya adalah batch, yaitu user menyiapkan semua informasi ke komputer dengan meninggalkan mesin untuk menyelesaikan tugas (tidak mendukung banyak tugas). Hal yang berbeda adalah direct manipulation dan Virtual Reality, user secara teratur disiapkan dengan instruksi dan menerima feedback (interaktif).
The Human (Manusia = User)
Terbatas dalam kapasitas memproses informasi; implikasi untuk desain
Informasi pada manusia
•Diterima dan direspon melalui saluran (channel) input/output
•Disimpan di memory
•Diproses dan diaplikasikan
Komputer
Terdiri dari berbagai macam elemen yang masing-masing memiliki pengaruh terhadap user
Peralatan input untuk penggunaan secara interaktif memungkinkan user untuk memasukkan teks gambar, dan memilih obyek pada layar
Perlatan output untuk penggunaan secara interaktif secara umum adalah beberapa jenis layar serta output dengan suara
Output dan input dalam bentuk kertas
Interaksi
Model interaksi membantu untuk memahami apa yang terjadi pada interaksi antara user dan system. Model mengakomodasi apa yang diinginkan user dan yang dilakukan system
Ergonomic mencakup karakter fisik interaksi
Dialog antara user dalam system dipengaruhi oleh gaya interaksi
Interaksi terjadi pada konteks social dan organisasi mempengaruhi user dan system.
URUTAN PROCESSOR INTEL
1971: 4004 Microprocessor
1972: 8008 Microprocessor
1974: 8080 Microprocessor
1978: 8086-8088 Microprocessor
1982: 286 Microprocessor
1985: Intel386™ Microprocessor
1989: Intel486™ DX CPU Microprocessor
1993: Intel® Pentium® Processor
1995: Intel® Pentium® Pro Processor
1997: Intel® Pentium® II Processor
1998: Intel® Pentium II Xeon® Processor
1999: Intel® Celeron® Processor
1999: Intel® Pentium® III Processor
1999: Intel® Pentium® III Xeon® Processor
2000: Intel® Pentium® 4 Processor
2001: Intel® Xeon® Processor
2001: Intel® Itanium® Processor
2002: Intel® Itanium® 2 Processor
2003: Intel® Pentium® M Processor
2004: Intel Pentium M 735/745/755 processors
2005: Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73GHz
2005: Intel Pentium D 820/830/840
2006: Intel Core 2 Quad Q6600
2006: Intel Quad-core Xeon X3210/X3220
2009: Intel Core i7 800, i5, dan Xeon 3400
Semoga bermanfaat untuk sobat blogger semua.,.,.,.
thanks.,.,.
Meningkatkan Kecepatan Firefox
Keunggulan browser Firefox selain disinyalir sebagai browser tercepat, teraman, tercerdas dan terbaik dari seluruh browser yang ada, Firefox pun memiliki dukungan pihak ketiga yang disebut add-ons, seperti halnya wordpress sebagai cms terbaik yang memiliki pendukung (developer) banyak dengan berbagai plugin yang bisa digunakan untuk memaksimalkan kemampuan blog Anda, begitu dengan dengan browser Firefox banyak pilihan plugin yang sebagiannya pernah saya gunakan.
Firefox memang browser tercepat tapi tahukah Anda jika Firefox bisa di optimalkan lagi? Bisa dipercepat lagi? Ya, Anda bisa menambah kecepatan browsing menggunakan Firefox dan bisa menambah lagi kecepatannya dengan sedikit trik. Bisa dibayangkan sudah cepat kemudian ditambah lagi kecepatannya? Pasti mantab kan? Hehehehe
Jika belum, berikut ini cara lebih mempercepat yang sudah cepat menjadi super cepat!
Buka Firefox.
1. Pada address bar ketik about:config dan klik enter. Jika keluar tombol I’ll be careful, I promise! klik saja.
2. Klik kanan di layar Firefox yang Anda lihat (dimana saja di bawah Preference Name) kemudian arahkan mouse pada new lalu integer.
3. Pada kotak dialog New integer value - Enter the preference name isi dengan nglayout.initialpaint.delay. lalu saat kotak dialog lain muncul isi nilainya (value) dengan 0 (nol).
4. Pada Filter Bar (Filter:) letaknya ada di bawah tab yg Anda buka ketik pipelining.
5. Klik dua kali (double klik) pada tulisan network.http.pipelining agar settingannya berubah menjadi true.
6. Lalu klik dua kali (double klik) pada network.http.pipelining.maxrequests setelah keluar kotak dialognya isi dengan nomor antara 10 hingga 30. Saya sendiri mengisi 30 untuk lebih maksimal.
7. Beres dan restart Firefox Anda.
Langkah di atas merupakan cara untuk memaksimalkan si cepat menjadi lebih cepat, cara mempercepat browsing menggunakan Firefox!
Good Luck.